GO!GO!ゴロー!!-L&H- 感想

GO!GO!ゴロー!!-L&H-の感想です

ごごごRASHさんのアクションゲーム
かなり派手な演出が多いです
まずメニュー画面の時点で凝った作りをしてます

L&H はLegend&Heroの略
つまり主人公のゴローが伝説を残すという話
間違ったことは言っていないはず・・・たぶん

操作はZキーで通常攻撃 Xキーで特殊攻撃 Zキー長押しで溜め攻撃
さらにShiftキーで1ゲージ使う奥義攻撃
後々出てくるキャラも大体こんな感じです

以下ネタバレ注意


オープニングは巨大な機械に閉じ込められてからスタート
コミカルなストーリーです
突っ込み所満載で、主人公がちゃんとその部分言ってくれますがなぜか無視されます

ケース1勇者ゴロウ

勇者ゴロウは主に回転斬りがメインになったかな
溜め時間が短いし周り全部攻撃してくれるし
ただ槍攻撃は微妙かも

攻撃が派手であればイベントもかなり派手です
イベント飛ばしますか?という項目が出てくるけど、飛ばすのはもったいない

魔王を倒してヒーローと呼ばれるわけですが
コミカルストーリーなので普通な終わり方はしません。自分も人の事は言えないけど

ケース2GO-Ⅵ

ゴローのローはどこ行った? と思ったらVIじゃなくてⅥだったのか。 ドラクエⅥとかのⅥね。
このキャラが操作キャラの中で一番使いやすいと思いました
攻撃が激しいボスにはホーミング弾が効率的
というかホーミング弾はどうやって作っているのだろう  RPGツクールでよく作れるなと思う

エンディングももちろんコミカル
とにかくヒーローと呼ばれるようになります

ケース3吾郎

雰囲気が変わって忍者キャラ
このキャラの円月輪がザコ敵相手にかなり便利
便利すぎるせいか他の攻撃が微妙
後々のステージでも吾郎を選ぶ事が多かったかも

順を追ってエンディングが酷くなってる
というかもはやヒーローじゃなくなっている

で、本人イベントでのエンディング
やっと巨大な機械から出られます
しかしこの後衝撃な展開が・・・本当に衝撃な展開、物理的な意味で

でもってゲームはここで終わりのように見えますが
実はここからが本番です
なんとケース4が登場します

でもすぐにケース4は出て来なくて
新たに出てきたケース1~3のmisionをクリアすればいきなりケース4が登場します
ここでゲームが終わったと思いやめてしまった人もいるのではないかと思う

ケース4が出る前にケース1~3misionを何個かクリアした事により
ゴロー以外の操作キャラも登場します
カロックは攻撃範囲が広いスタンダートタイプなキャラ
メタリナは攻撃力が強いキャラ なイメージがある
せっかく出てきたのでケース4で操作キャラにした人は多そうだ

ケース4は今までのコミカル雰囲気とは間逆で
超シリアスな展開になります ハードボイルドとも言うのかな
ステージ数も抜群に多くて50もあります

10階ごとにボスが登場 みんな強いです
特にレオンというボスに苦労したかな
攻撃力はあまり高くないのだが
消える上に近づかれただけでドカーンとやられるので思った以上に苦労しました
あとミッドシックにも苦労したかも ボスレベルはあまり高くないのになんでだろ

ステージは何かしらギミックに凝った物が多いです
普通の敵より仕掛けの方を警戒しないとやばいかな
そもそも普通の敵は近づく事しかしてこない

ボスも濃いキャラばっかり
攻撃も多彩で、RPGツクールでよくここまで出来るなと思う
でもここまで多彩な作りをしていると自分にとってはバグらないか心配になってくる

50 階にたどり着けばラスボス戦
上手く奥義攻撃を当てるのがポイントかな
最後もなかなか壮大な作りをしていました
前半のアホみたいなコミカルストーリーの印象があったので、結構ビックリした

そんでもってやっと本当のエンディング
作者の部屋にも行けます
でもまだおまけ要素があり
ここからは完成後に追加されたイベントだったかな

追加ボスラッシュ もちろんみんな強い
一番苦労したのはグリズリー 攻撃自体は地味なんだが妙に苦労した
レセナのバウンド攻撃は動かなきゃ当たらないや、と思っていたら直撃するし
最後のイーグルはほぼ隙がない、隙が出来たーと思ったら後ろに回れて攻撃されるというハメに
でもクリアは出来ました

GO!GO!ゴロー!!は派手な演出に隠れた細かな技術が凄いと思います
RPGツクールでよくここまで出来るのだなと思いました
自分もRPGツクールでアクションを作成した事があるので
他の人の作品を見て、ここはこうなっているのかな?と想像は出来たのですが
GO!GO!ゴロー!!の場合どうやって作ったのだ?という部分が沢山ありました

ただこの作品コンテストパークに応募されていて なぜか敢闘賞でした
ボリュームから考えてあきらかに銅賞以上はあると思うのですが
審査員がケース3でやめてしまってケース4に気がつかなかったのでしょう
後々ベクターレビューをされているので、評価は十分にあると思います

今はアクションゲームツクールがありますが
RPGツクールでアクションゲームを作成していた人はどう思っているのかな
アクツクに乗り換える人、何人か出ると思ったけどほとんど見ないし、まさか自分だけか?

あとツクール作品の感想なのですが
今まで書いた感想は、自分HPのツクールクリア集に載せていたやつです
なので最近プレイしたわけじゃないです スクリーンショット撮るためにもう一度プレイはしました
でもってGO!GO! ゴロー!!より前にやった作品は、さすがに前過ぎてあまり覚えていないのもあって
それらの感想は書かないです・・・たぶん誰も期待していないと思うけど、すいません。

今後ツクール作品の感想を書くとしたら、また新しくプレイした作品になるでしょう
でも最近はあまりツクール作品をやってないからどうなるか
アクツク作品か、ツクール感想を書いた続編ならプレイするかな
何だか話がそれてしまいすいません

GO!GO!ゴロー!!-L&H-  DL  作者ページ

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