投稿日: 2010年3月30日アクツクに音楽入れるの重い ようやっとアクツク作品が完成しそうだ 後はバグがあるかどうかぐらい ただ音楽を入れると編集が凄く重い・・・ wevをADPCM形式にしたけどそこそこ量が多いので容量も結構凄い事になりそう
投稿日: 2010年3月11日2022年11月5日バーバリーふき バーバリーの模様はよく見かけるけど まさかこんな所に使われているとは思わなかった まぁ使い古したのを再利用とかそんな感じなんだろうけど アクションゲームツクールは実はエンディングまで完成している けど調整がバグ直しが大変 というかテストプレイの開始が8分もかかるよ まだ音楽を入れていないのだが 音楽を全般的に入れたら15分ぐらいかかりそうだ というかもう微調整関係なく適当でいいなじゃないかなとも思ってきた このぐらいテストプレイ開始に時間がかかるようゲームのボリュームはあるはず