アクツクに音楽入れるの重い

ようやっとアクツク作品が完成しそうだ
後はバグがあるかどうかぐらい
ただ音楽を入れると編集が凄く重い・・・
wevをADPCM形式にしたけどそこそこ量が多いので容量も結構凄い事になりそう

バーバリーふき

バーバリーの模様はよく見かけるけど
まさかこんな所に使われているとは思わなかった

まぁ使い古したのを再利用とかそんな感じなんだろうけど

アクションゲームツクールは実はエンディングまで完成している
けど調整がバグ直しが大変
というかテストプレイの開始が8分もかかるよ

まだ音楽を入れていないのだが
音楽を全般的に入れたら15分ぐらいかかりそうだ
というかもう微調整関係なく適当でいいなじゃないかなとも思ってきた
このぐらいテストプレイ開始に時間がかかるようゲームのボリュームはあるはず